Fabricante de monitores táctiles USB-C para integración en equipos
La conexión del monitor táctil debe corresponder a lo que admite el equipo anfitrión. Lucky-XFC revisa tamaño de pantalla, tecnología táctil, vídeo por USB-C, comunicación de datos táctiles, alimentación, montaje y carcasa para proyectos portátiles, con carcasa, de marco abierto e industriales.
Las funciones de vídeo, datos táctiles y alimentación por USB-C se confirman según el monitor elegido, el puerto del equipo anfitrión, el cable y la especificación aprobada del proyecto.
- Versiones portátiles, con carcasa, de marco abierto e industriales
- Configuraciones táctiles con ordenador externo
- Revisión OEM/ODM de interfaces y estructura
- Evaluación a partir de planos y datos del equipo anfitrión
Monitor táctil USB-C Alcance del proyecto de un vistazo
Un monitor táctil USB-C reúne panel de visualización, sensor táctil, controlador táctil y electrónica de pantalla con una conexión USB-C definida para funciones concretas. Según el hardware aprobado, USB-C puede transportar vídeo, datos táctiles, alimentación o una combinación confirmada de estas funciones.
USB-C no garantiza por sí solo una conexión con un único cable. El controlador del monitor, el puerto del equipo anfitrión, el cable y el sistema operativo deben admitir la misma ruta de conexión.
4 formatos de producto
Portátil, con carcasa, de marco abierto e industrial
12,3–43 pulgadas
Rango de partida documentado; la disponibilidad final depende del formato y del modelo
Táctil PCAP
Acreditado en referencias planas actuales y determinados modelos de marco abierto
Equipo anfitrión externo
El monitor suele conectarse a un portátil, PC industrial, ordenador integrado u otro equipo anfitrión del proyecto
Evaluación OEM/ODM
Se pueden evaluar interfaces, carcasa, vidrio protector, montaje e identidad de marca según el proyecto
Nota: Las especificaciones finales se rigen por la ficha del modelo elegido, el plano aprobado y la configuración de interfaces confirmada.
Monitor táctil USB-C Formatos de producto
Primero elija la estructura física; después compruebe qué funciones debe transportar USB-C. La movilidad, el montaje y la integración en una carcasa plantean exigencias distintas.
Monitores táctiles USB-C portátiles
Pantallas externas compactas para puestos móviles, diagnóstico en campo, demostraciones y ampliación del portátil. Los tamaños de proyecto incluyen 12,3, 13,3, 14, 15,6 y 16 pulgadas. Conviene confirmar resolución, respuesta táctil PCAP, soporte, carcasa, puerto del equipo anfitrión y funciones USB-C necesarias.
Monitores táctiles USB-C con carcasa
Monitores terminados con carcasa metálica para escritorios, brazos VESA, terminales comerciales y puestos de trabajo. Las referencias PCAP planas actuales abarcan 21,5, 23,8, 27, 31,5 y 43 pulgadas con 1920 × 1080. La interfaz USB-C se evalúa para cada modelo.
Monitores táctiles USB-C de marco abierto
Chasis abiertos para montar detrás del frontal de una máquina, un quiosco o una carcasa a medida. Parta de modelos PCAP documentados de 21,5, 27 o 43 pulgadas y confirme después placa controladora, función USB-C, recorte, soportes y espacio para cables.
Monitores táctiles USB-C industriales
Pantallas para montaje en panel, VESA o dentro de un equipo con PC industrial o controlador integrado externo. Defina método táctil, ruta de vídeo, alimentación, montaje y condiciones de funcionamiento como un solo sistema.
Conexión USB-C con funciones confirmadas
Una conexión USB-C de funciones completas puede reunir vídeo, datos táctiles USB y alimentación. Cada elemento debe admitir las funciones requeridas.
Conexiones separadas
HDMI o DisplayPort puede transmitir el vídeo, USB los datos táctiles y otra entrada la alimentación. Puede ser preferible cuando el equipo anfitrión no dispone de USB-C con todas esas funciones.
¿Qué es un monitor táctil USB-C?
Un monitor táctil USB-C es una pantalla externa con entrada táctil directa. Las funciones de su conexión USB-C dependen de la electrónica elegida.
La pantalla y el sistema táctil realizan tareas distintas. El controlador de pantalla recibe el vídeo; el controlador táctil envía las coordenadas al equipo anfitrión como datos. La alimentación constituye una tercera necesidad. USB-C solo puede reunir estas rutas si monitor, equipo anfitrión y cable admiten las funciones requeridas.
Elementos del sistema
-
1
Panel LCD Muestra la imagen del equipo anfitrión.
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2
Sensor táctil Detecta el dedo u otra entrada compatible.
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3
Controlador táctil Procesa las coordenadas táctiles.
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4
Placa controladora de pantalla Recibe y convierte la señal de vídeo.
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5
USB-C u otras interfaces Transportan la combinación confirmada de vídeo, datos táctiles y alimentación.
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6
Equipo anfitrión externo Ejecuta el sistema operativo y la aplicación.
Monitor táctil USB-C Problemas de integración que conviene evitar
Problema: el conector encaja, pero no aparece imagen.
Posible causa: El puerto USB-C del equipo anfitrión puede ofrecer carga o datos sin salida de vídeo.
Qué comprobar: Confirme DisplayPort Alt Mode u otro modo de vídeo en el puerto exacto del equipo anfitrión. Si no está disponible, utilice una entrada HDMI o DisplayPort confirmada del monitor.
Problema: hay imagen, pero no funciona el tacto.
Posible causa: La señal de vídeo llega al monitor, pero el controlador táctil no tiene una ruta USB de retorno al equipo anfitrión.
Qué comprobar: Averigüe si la conexión USB-C elegida transporta datos USB. Si el vídeo llega por HDMI, prevea una conexión USB independiente para los datos táctiles.
Problema: el monitor arranca, pero funciona de forma inestable.
Posible causa: El puerto del equipo anfitrión o el cable podrían no entregar la potencia que necesita la configuración seleccionada.
Qué comprobar: Revise el perfil de alimentación y la carga operativa. Si el equipo anfitrión no puede suministrar energía estable, use la entrada de alimentación externa aprobada.
Problema: la muestra funciona con un portátil, pero no con el equipo de despliegue.
Posible causa: Las funciones USB-C, el sistema operativo, los controladores, adaptadores y bases pueden variar entre equipos.
Qué comprobar: Valide el modelo exacto del equipo anfitrión, el sistema operativo, el cable y la ruta de conexión antes de aprobar la configuración para fabricación en serie.
Monitor táctil USB-C Referencias de producto documentadas
Estas referencias y posibilidades de adaptación de Lucky-XFC sirven como punto de partida. Las funciones USB-C se confirman por separado para la electrónica elegida y cada proyecto.
| Tipo de producto | Tamaño de referencia | Pantalla | Sistema táctil | Estructura | Interfaces documentadas | Estado de USB-C |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Opción portátil a medida | 12,3 / 13,3 / 14 / 15,6 / 16 pulgadas | Resolución por confirmar según el proyecto | PCAP como opción de proyecto | Carcasa portátil y soporte | HDMI y USB-C en estudio | Funciones USB-C sujetas a confirmación del proyecto |
| Serie plana con carcasa | 21,5 / 23,8 / 27 / 31,5 / 43 pulgadas | 1920 × 1080, 16:9 | PCAP | Carcasa metálica | Interfaz por confirmar para cada modelo | Evaluación de adaptación USB-C |
| XFC-OF215-PCAP | 21,5 pulgadas | 1920 × 1080 | PCAP, 10 puntos táctiles | Marco abierto, soportes laterales y VESA | HDMI y VGA | Controlador USB-C pendiente de evaluación |
| XFC-OF270-PCAP | 27 pulgadas | 1920 × 1080 | PCAP, 10 puntos táctiles | Marco abierto, soportes laterales y VESA | HDMI, DisplayPort y VGA | Controlador USB-C pendiente de evaluación |
| XFC-OF430-PCAP | 43 pulgadas | Full HD o 4K según configuración | PCAP, 10 puntos táctiles | Marco abierto, soportes reforzados y VESA | HDMI y DisplayPort | Controlador USB-C pendiente de evaluación |
| Opción industrial a medida | Modelo y tamaño según la aplicación | Por confirmar para cada modelo | PCAP o determinadas opciones resistivas | Montaje en panel, VESA o integración en el equipo | Vídeo, tacto y alimentación definidos por proyecto | Viabilidad USB-C por confirmar tras revisar el equipo anfitrión |
Nota: No combine valores de distintos modelos en una supuesta especificación universal.
Monitor táctil USB-C Rutas de señal
Ruta A: USB-C de funciones completas
Puerto USB-C del equipo anfitrión → cable USB-C de funciones completas → controlador USB-C del monitor
Funciones pendientes de confirmación:
Vídeo + datos táctiles USB + alimentación
Ruta B: USB-C para vídeo y tacto, alimentación externa
Puerto USB-C del equipo anfitrión → cable USB-C → monitor
Adaptador externo → entrada de alimentación del monitor
Ruta C: vídeo y tacto por conexiones separadas
HDMI o DP del equipo anfitrión → entrada de vídeo del monitor
USB del equipo anfitrión → controlador táctil del monitor
Si hace falta, adaptador externo → entrada de alimentación del monitor
La conexión visualmente más limpia no siempre es la mejor para la instalación. Elija según las capacidades del equipo anfitrión, potencia necesaria, longitud del cable, acceso para mantenimiento e interfaces alternativas.
Monitor táctil USB-C Comparación de conexiones
| Conexión | Vídeo | Datos táctiles | Alimentación | Adecuada cuando | Comprobación principal |
|---|---|---|---|---|---|
| USB-C de funciones completas | Posible | Posible | Posible | Equipo anfitrión, cable y monitor admiten las mismas funciones | Confirmar DisplayPort Alt Mode, datos USB y Power Delivery |
| USB-C más alimentación externa | Posible | Posible | Entrada externa | USB-C transporta vídeo y datos, pero el equipo anfitrión no suministra suficiente potencia | Confirmar controlador y entrada externa |
| HDMI más USB | Sí | El tacto utiliza USB | Puede requerir alimentación separada | El equipo anfitrión dispone de puertos HDMI y USB fiables | Confirmar conexión USB del tacto y alimentación |
| DisplayPort más USB | Sí | El tacto utiliza USB | Puede requerir alimentación separada | El equipo anfitrión industrial o de sobremesa utiliza DisplayPort | Confirmar las entradas del monitor seleccionado |
| Solo HDMI | Sí | Sin ruta habitual de retorno para datos táctiles | No | Uso exclusivo como pantalla | No esperar control táctil solo por HDMI |
USB-C aporta valor cuando simplifica un sistema ya comprobado. Las conexiones separadas siguen siendo prácticas si facilitan la compatibilidad, estabilizan la alimentación o hacen más sencillo el mantenimiento.
Monitor táctil USB-C Compatibilidad del equipo anfitrión y el cable
Para que una conexión táctil USB-C funcione, cada elemento de la cadena debe ser compatible.
Puerto del equipo anfitrión
Confirme si el puerto USB-C concreto admite salida de vídeo, datos USB y la dirección de alimentación requerida. La forma del conector no demuestra esas capacidades.
Controlador del monitor
Compruebe qué funciones acepta el controlador USB-C seleccionado y si siguen disponibles entradas alternativas de vídeo, tacto y alimentación.
Cable
Utilice un cable especificado para las funciones de vídeo, datos y alimentación necesarias. Un cable solo de carga no completa la conexión táctil.
Sistema operativo
Confirme el reconocimiento del controlador táctil, la asignación en sistemas con varias pantallas y el comportamiento de los controladores en el equipo de destino.
Adaptadores y bases
Pruebe la base o el adaptador previsto. Algunos transmiten vídeo, pero interrumpen los datos táctiles USB o modifican la potencia disponible.
Instalación
Compruebe orientación del conector, radio de curvatura, salida y sujeción del cable, y acceso de mantenimiento dentro de la carcasa.
Monitor táctil USB-C Validación del tacto y el sistema operativo
Mostrar imagen es solo el primer paso. También hay que comprobar la interacción táctil en el equipo anfitrión previsto.
Detectar la pantalla
Confirmar resolución, orientación y actualización de imagen admitidas por el monitor elegido.
Detectar el controlador táctil
Verificar que el equipo anfitrión reconoce la entrada táctil por la ruta de datos USB aprobada.
Asignar el tacto a la pantalla correcta
En un puesto con varios monitores, confirmar que las pulsaciones corresponden a la pantalla prevista.
Probar los gestos necesarios
Validar pulsación, arrastre, deslizamiento, multitáctil o lápiz compatible según la configuración elegida.
Repetir eventos de funcionamiento
Probar arranque, reinicio, suspensión, reactivación, reconexión del cable e inicio de la aplicación en el sistema de destino.
Windows, Android, Linux y macOS pueden comportarse de forma distinta según controlador, versión y compatibilidad de los drivers. No se debe prometer funcionamiento universal inmediato sin una validación del modelo concreto.
Monitor táctil USB-C Aplicaciones
Elija la estructura y la conexión según la forma real de utilizar el equipo.
Puestos móviles de diagnóstico
Una pantalla táctil externa compacta acompaña al portátil o PC de servicio durante configuración, diagnóstico en campo y pruebas de software. Confirme alimentación del equipo anfitrión, capacidad del cable, estabilidad del soporte y disponibilidad de otra conexión.
Integración en equipos industriales
Instale una pantalla con carcasa, para panel o de marco abierto junto a un PC industrial o controlador integrado. Antes de aprobar la carcasa, confirme funciones USB-C, alimentación independiente, fijación, sujeción de cables y acceso de mantenimiento.
Terminales de punto de venta
Coordine pantalla, aplicación de transacciones, estructura del mostrador, equipo anfitrión y periféricos necesarios.
Puestos de ensayo y laboratorio
El control táctil directo puede colocarse junto a instrumentos, ordenadores de prueba o sistemas de datos compactos. Compruebe puesta a tierra, tendido de cables y compatibilidad del equipo anfitrión exacto.
Demostraciones interactivas
Una pantalla portátil o con carcasa presenta software, controles de equipo o información de producto manteniendo separado el ordenador anfitrión.
Terminales informativos a medida
Integre un monitor de marco abierto en una carcasa diseñada para la aplicación, con conexiones previstas para vídeo, tacto, alimentación y mantenimiento.
Monitor táctil USB-C Escenario de proyecto ilustrativo
Terminal móvil de mantenimiento en los Países Bajos
Este escenario anónimo combina requisitos habituales para explicar la selección y validación. No identifica a un cliente concreto ni presenta resultados de un proyecto realizado.
Un desarrollador de equipos de mantenimiento necesita una pantalla táctil portátil para técnicos que usan una aplicación de diagnóstico en un portátil. Busca una pantalla compacta, entrada táctil directa, transporte sencillo y una conexión cómoda en puntos de servicio temporales.
Paso 1: definir la conexión del equipo anfitrión
Antes de elegir la arquitectura del monitor se revisan el modelo del portátil y las funciones de su puerto USB-C. Que el conector encaje no confirma salida de vídeo, datos táctiles ni potencia disponible.
Paso 2: elegir la estructura portátil
Un formato táctil PCAP portátil sirve de punto de partida. Tamaño, resolución, posición del soporte y salida del cable se estudian conjuntamente.
Paso 3: conservar una conexión alternativa
Vídeo HDMI, datos táctiles USB y alimentación externa permanecen como ruta de validación si el portátil final no admite todas las funciones por USB-C.
Paso 4: validar el uso de la aplicación
La revisión incluye imagen, reconocimiento táctil, asignación con varias pantallas, arranque, reconexión y las acciones táctiles principales del software de diagnóstico.
Paso 5: confirmar la especificación de fabricación
La configuración aprobada identifica pantalla, controlador táctil, funciones USB-C, método de alimentación, interfaces alternativas, carcasa y conjunto de cables.
Así se distingue el deseo de usar un conector cómodo de la ruta técnica completa que exige la aplicación.
Monitor táctil USB-C Opciones de personalización
Parta de un monitor o formato verificado y evalúe solo las opciones que admite el hardware de base seleccionado.
Pantalla
Tamaño, resolución, brillo y orientación según la disponibilidad del panel y el modelo.
Sistema táctil
PCAP o determinadas versiones resistivas, puntos táctiles admitidos, controlador y requisitos del vidrio protector.
Función USB-C
Modo de vídeo requerido, ruta USB de datos táctiles, dirección de la alimentación y conexión alternativa.
Interfaces
HDMI, DisplayPort, VGA, USB para tacto o conexión serie, si la electrónica elegida lo permite.
Carcasa
Carcasa portátil, estructura metálica terminada, chasis de marco abierto o construcción específica del equipo.
Montaje
Soporte, VESA, escuadras laterales, montaje en panel, recorte y espacio posterior.
Vidrio protector
Dimensiones, borde impreso, logotipo y tratamientos superficiales disponibles, sujetos a viabilidad.
Cables
Tipo de conector, funciones del cable, dirección, longitud, sujeción y accesorios de alimentación externa necesarios.
Marca y embalaje
Se pueden estudiar logotipo, etiquetas, aspecto de la carcasa y embalaje dentro del alcance OEM/ODM aprobado.
Monitor táctil USB-C Proceso del proyecto
Revisar la aplicación
Definir tarea del usuario, equipo anfitrión, sistema operativo y entorno de instalación.
Elegir el formato
Seleccionar monitor portátil, con carcasa, de marco abierto o industrial.
Definir las conexiones
Determinar rutas de vídeo, datos táctiles y alimentación, incluidas las interfaces alternativas.
Revisar especificación y plano
Confirmar pantalla, tacto, dimensiones, montaje, posición de conectores y espacio para cables.
Validar muestra o prototipo
Cuando corresponda, probar equipo anfitrión, cable, aplicación, respuesta táctil y montaje real.
Configuración aprobada para producción
Liberar modelo, electrónica, carcasa, juego de cables, alcance de inspección y embalaje acordados.
Monitor táctil USB-C Fabricación e inspección
Lucky-XFC acompaña proyectos de monitores táctiles desde la revisión de configuración hasta la fabricación e inspección. El alcance concreto de las comprobaciones sigue la especificación de producto aprobada.
La inspección puede incluir:
- Aspecto exterior
- Salida de imagen
- Respuesta táctil
- Conexión de interfaces
- Resolución y orientación
- Dimensiones y puntos de fijación
- Correspondencia de cables y accesorios
- Embalaje según el requisito aprobado
Por qué elegir un monitor táctil USB-C de Lucky-XFC?
Cuatro estructuras de producto
Compare formatos portátiles, con carcasa, de marco abierto e industriales según el uso previsto; no todos los proyectos necesitan la misma envolvente.
Conexión revisada de principio a fin
Vídeo, datos táctiles USB y alimentación se definen como requisitos independientes antes de decidir si pueden compartir un cable USB-C.
Integración con equipo anfitrión externo
La pantalla se coordina con el portátil, PC industrial, ordenador integrado o controlador que ejecuta la aplicación real.
Configuración mecánica
Carcasa, recorte, VESA, soportes, posición del conector y espacio para cables se revisan antes de aprobar el diseño de la envolvente.
Interfaces alternativas previstas
Mantenga HDMI, DisplayPort, VGA o datos táctiles USB separados cuando el monitor y el equipo anfitrión elegidos lo requieran.
Inspección conforme a la especificación
Pantalla, tacto, interfaces, dimensiones, montaje y accesorios se comprueban frente a la configuración de proyecto aprobada.
Monitor táctil USB-C Matriz de selección
| Necesidad del proyecto | Punto de partida | Confirmación clave |
|---|---|---|
| Ampliación móvil de un portátil | Monitor portátil | Tamaño, resolución, funciones USB-C del equipo anfitrión, soporte y alimentación |
| Puesto de escritorio o terminal comercial | Monitor con carcasa | Carcasa, VESA, ruta táctil, entrada de vídeo y salida del cable |
| Envolvente de máquina o quiosco | Monitor de marco abierto | Recorte, profundidad, soportes, posición de conectores y equipo anfitrión |
| Puesto de trabajo de fábrica | Monitor industrial | Montaje, tecnología táctil, alimentación, equipo anfitrión y condiciones de uso |
| Instalación ordenada con un cable | Evaluar USB-C de funciones completas | DisplayPort Alt Mode, datos USB, Power Delivery y cable adecuado |
| Equipo anfitrión sin vídeo por USB-C | HDMI o DisplayPort más USB para el tacto | Conexiones separadas de vídeo, datos táctiles y alimentación |
| Hardware definitivo aún sin seleccionar | Validación de muestra | Equipo anfitrión exacto, cable, base, sistema operativo y aplicación |
Criterio de selección: Elija primero el formato del monitor. Después apruebe la conexión utilizando el equipo anfitrión real, no una suposición general sobre USB-C.
Monitor táctil USB-C Guía de compra
Contenido
¿Admite cualquier puerto USB-C un monitor táctil?
No. USB-C define el conector, no todas sus funciones. El puerto del equipo anfitrión debe admitir la salida de vídeo y los datos USB necesarios. Si el monitor toma energía de ese puerto, la potencia disponible también debe ser suficiente. Revise la documentación del ordenador o controlador concreto.
¿Puede un cable USB-C transportar vídeo, datos táctiles y alimentación?
Sí, cuando puerto anfitrión, controlador del monitor y cable admiten conjuntamente las funciones requeridas. Un cable solo de carga o de funciones limitadas no crea una conexión táctil completa. Lucky-XFC confirma la operación con un cable para una configuración concreta, no como característica universal.
¿Por qué el monitor muestra imagen, pero no responde al tacto?
Vídeo y datos táctiles siguen rutas lógicas diferentes. HDMI normalmente lleva la imagen, pero no devuelve las coordenadas táctiles al ordenador. Añada la conexión USB táctil aprobada del monitor o confirme que la conexión USB-C seleccionada transporte datos USB.
¿Siempre se necesita un adaptador de corriente separado?
No siempre. Depende de la potencia que requiere el monitor y de la salida admitida por el puerto anfitrión. La alimentación externa puede ser conveniente si el puerto no aporta energía estable, se esperan cargas mayores o la instalación necesita una ruta de alimentación independiente.
¿Cómo se valida la compatibilidad USB-C?
Pruebe la configuración exacta del monitor con el equipo anfitrión definitivo, sistema operativo, cable, base o adaptador y aplicación. Compruebe imagen, reconocimiento táctil, asignación a la pantalla correcta, reinicio, suspensión y reactivación, reconexión del cable y gestos necesarios.
¿Monitor portátil, con carcasa o de marco abierto?
El portátil sirve para movilidad y montaje temporal. El monitor metálico con carcasa es adecuado para escritorio, brazo VESA o terminal externo. El marco abierto corresponde a integración detrás de un panel de máquina o quiosco. En proyectos industriales, defina además montaje, alimentación, equipo anfitrión y condiciones de uso antes de elegir interfaz.
Monitor táctil USB-C Preguntas frecuentes
¿Un monitor táctil USB-C es un ordenador completo?
¿Lucky-XFC puede suministrar monitores táctiles USB-C portátiles?
¿Se puede añadir USB-C a un monitor táctil de marco abierto?
¿HDMI transporta la entrada táctil?
¿Funcionará con Windows, Android, Linux y macOS?
¿Qué datos hacen falta para revisar la configuración?
¿Puede garantizarse universalmente la conexión con un cable?
¿Lucky-XFC puede adaptar carcasa y vidrio protector?
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Monitores táctiles de marco abierto
Compare estructuras para integrar en máquinas y carcasas.
Monitores industriales
Revise estructuras para montaje en panel, VESA o dentro de equipos.
Pantallas táctiles
Compare formatos planos, de marco abierto, industriales y personalizados de Lucky-XFC.
Monitores táctiles inteligentes
Distinga sistemas con ordenador externo de configuraciones con Android o Windows integrados.
Contactar con Lucky-XFC
Envíe datos del equipo anfitrión, planos y requisitos de conexión para su revisión.
Solicitar una configuración de monitor táctil USB-C a medida
Comparta datos del equipo anfitrión y la instalación para revisar conjuntamente vídeo, tacto y alimentación. Lucky-XFC podrá identificar un punto de partida portátil, con carcasa, de marco abierto o industrial.
Información útil:
- • Tamaño y resolución requeridos
- • Formato portátil, con carcasa, de marco abierto o industrial
- • Marca y modelo del equipo anfitrión
- • Sistema operativo y versión
- • Puertos USB-C, HDMI, DisplayPort, VGA y USB disponibles
- • Indique si USB-C debe llevar vídeo, datos táctiles, alimentación o las tres funciones
- • Requisitos de montaje o carcasa
- • Cantidad prevista
- • Planos o datos del producto de referencia