Conçu pour les équipements de casino, ce moniteur XFC associe une zone d'affichage verticale, une partie basse incurvée et un tactile PCAP. Configurations personnalisables de 43, 49 ou 55 pouces.
XFC fournit l'affichage incurvé et le tactile à intégrer, pas une machine de jeu complète.
Il associe une surface d'affichage principalement verticale à une section basse incurvée, formant un profil en J. Dans un meuble de jeu, cette géométrie peut suivre le boîtier, rapprocher la zone interactive de l'utilisateur et créer une surface visuelle plus continue.
Périmètre de fourniture : Il s'agit d'un composant d'affichage et tactile pour intégration OEM, et non d'une machine de jeu ou de hasard complète.
L'écran doit s'adapter au meuble, répondre précisément au toucher et rester accessible pour la maintenance. Sa forme ne suffit pas.
Problème : Un moniteur incurvé standard peut ne pas correspondre à l'ouverture, aux fixations ou à l'encadrement.
Approche XFC : Étudier le plan, les dimensions extérieures, le sens de courbure, l'espace de montage et le dégagement des câbles avant validation.
Problème : Une mauvaise intégration tactile peut entraîner des interactions imprécises ou instables dans la zone incurvée.
Approche XFC : Choisir un tactile PCAP adapté au projet et vérifier sa réponse sur toute la surface active lors des essais du prototype.
Problème : Un cintrage ou une intégration du verre mal maîtrisés peuvent affecter l'homogénéité de l'image et la finition.
Approche XFC : Contrôler la structure incurvée et valider l'ensemble écran, tactile et boîtier, plutôt que chaque élément séparément.
Problème : Les équipements de casino peuvent fonctionner longtemps dans des meubles peu ventilés.
Approche XFC : Adapter le boîtier métallique, le contrôleur, la ventilation et l'agencement interne aux conditions d'exploitation.
Problème : L'écran peut devoir être relié à un PC industriel, un contrôleur de jeu, une caméra, un lecteur ou d'autres équipements.
Approche XFC : Évaluer HDMI, USB, RJ45, RS232 et les autres connexions requises avant production.
Problème : Un prototype bien ajusté ne suffit pas si les lots suivants ne sont pas homogènes.
Approche XFC : Confirmer le prototype approuvé, les critères de contrôle et la configuration avant la série.
La partie basse incurvée peut rapprocher les commandes de l'utilisateur tout en conservant une grande zone verticale pour le contenu du jeu.
Le profil en J peut mieux suivre un meuble de jeu conçu sur mesure qu'un moniteur plat standard.
Une intégration correcte crée une transition plus cohérente entre contenu, commandes tactiles et structure du meuble.
Structure, courbure, boîtier, interfaces et alimentation peuvent être étudiés autour de l'équipement, sans imposer les contraintes d'un moniteur du commerce.
Choisissez un format de base ; XFC évalue la courbe, le boîtier, l'alimentation et les interfaces. Les valeurs ci-dessous sont indicatives. Les spécifications finales doivent figurer dans le devis et le plan approuvés.
LD430-QM-DR-2K01
Meubles de jeu compacts ou moyens nécessitant une zone interactive basse incurvée.
LD490-QM-DR-2K01
Meubles nécessitant une plus grande surface visuelle sans passer au format standard maximal.
LD550-QM-DR-2K01
Grands meubles de casino et équipements à conception immersive.
Une configuration 3840 × 2160 peut être étudiée selon le projet. Elle dépend du format, des panneaux disponibles, de la courbure, du contrôleur, de la source et du meuble. Faites valider l'ensemble avant de spécifier la 4K.
Étudier la faisabilité 4K| Type de produit | Moniteur tactile capacitif à profil en J |
|---|---|
| Formats standard | 43, 49 et 55 pouces |
| Résolution standard | 1920 × 1080 |
| Résolution sur demande | 3840 × 2160 selon le format, le panneau et la faisabilité |
| Format d'image | Configuration indicative 16:9 |
| Technologie tactile | Tactile capacitif projeté |
| Boîtier | Boîtier métallique |
| Courbure | Profil en J ; courbure et adaptation au meuble selon le projet |
| Installation | Intégration dans un meuble de jeu, une borne ou un équipement sur mesure |
| Alimentation | Référence variable selon le format ; alimentation à confirmer pour le projet et le pays destinataire |
| Interfaces possibles | HDMI, USB, RJ45 et options spécifiques comme RS232, selon configuration |
| Intégration système | Configurations moniteur ou tout-en-un compatibles avec Windows, Android ou Linux à étudier |
| Options d'affichage | Rétroéclairage LED, haute luminosité et antireflet selon configuration |
| Options complémentaires | Haut-parleurs, contrôleur, câblage, verre, logo, boîtier et fixations personnalisables |
| Exploitation | Fonctionnement continu à évaluer selon la ventilation et la configuration approuvée |
| Quantité minimale | Dès 1 unité |
| Contrôle qualité | Contrôle à 100 % ; essais de vieillissement et fonctionnels selon la configuration confirmée |
Les données dépendent de la configuration. Surface active, dimensions, courbe, luminosité, points tactiles, interfaces, alimentation, limites ambiantes et conformité doivent être confirmés avant production.
La capacité de cintrage annoncée par XFC inclut un contrôle à ±0,2 mm. Les tolérances finales doivent figurer sur le plan approuvé.
Le capacitif projeté permet une surface en verre épurée et une interaction fluide. Nombre de points, épaisseur du verre et exigences particulières à confirmer par projet.
La structure métallique permet de planifier contrôleur, câblage et dissipation thermique comme un ensemble intégré.
Position des connecteurs, orientation des câbles, contrôleur et alimentation étudiés selon l'agencement interne.
Personnalisez format, courbe, tactile, verre, boîtier, montage, interfaces, logo et configuration système compatible.
Étudier votre configuration
À utiliser comme écran interactif principal d'un meuble de jeu conçu à cet effet. Voir les écrans sur mesure pour machines de jeu.
Pour les nouveaux équipements dont la forme de l'écran, la position tactile et l'aspect du meuble doivent être développés ensemble.
Ce concept s'applique aussi aux projets internationaux utilisant les termes écran de poker ou moniteur de machine de jeu.
À étudier pour une borne ou un boîtier POS spécialisé nécessitant réellement le profil en J. Ce n'est pas un moniteur POS de bureau générique.
Remarque : XFC fournit le matériel d'affichage, tactile et d'intégration. Logiciels de jeu, systèmes de mise et machines réglementées complètes sont hors du périmètre de cette page.
Précisez format, application, quantité, marché destinataire et calendrier.
Incluez ouverture, sens de courbure, rayon ou profil, fixations, dégagement interne et orientation des câbles.
Définissez résolution, tactile, luminosité, verre, interfaces, alimentation, contrôleur et intégration.
Évaluez ajustement, affichage, tactile, communication, chaleur et câblage.
Figez plan, nomenclature, aspect, critères d'essai et emballage approuvés.
Production, contrôle, vieillissement, vérification fonctionnelle et préparation d'expédition selon la configuration approuvée.
Il doit suivre la géométrie du meuble, garder un tactile stable sur la courbe, fournir résolution et luminosité requises, disposer d'interfaces et d'une alimentation adaptées, maîtriser la chaleur et rester conforme au prototype approuvé en série.
| Critère | Profil en J | Profil en C | Plat |
|---|---|---|---|
| Profil | Principalement vertical, incurvé en partie basse | Surface concave continue | Surface plane classique |
| Usage adapté | Meubles de jeu avec zone interactive basse | Meubles immersifs et vue panoramique | Équipements standard, remplacement et boîtiers simples |
| Complexité d'intégration | Adaptation de la courbe au meuble | Rayon, meuble et distance de vision à coordonner | Généralement le plus simple à intégrer |
| Usage tactile | Interaction sur meuble incurvé | Tactile sur une courbe continue | Interfaces tactiles classiques |
| Question décisive | Faut-il une zone verticale et une partie interactive incurvée ? | Faut-il une courbe immersive continue ? | Une structure incurvée est-elle inutile ? |
Partez du meuble : surface utile, dimensions, profil, espace de montage et câbles d'abord. Choisissez ensuite résolution, tactile, luminosité, interfaces, alimentation et contrôleur. Testez un prototype physique dans le meuble réel avant la série.
Le coût dépend du format, du panneau, de la courbe, du tactile, du verre, de la résolution, de la luminosité, du boîtier, du contrôleur, des interfaces, du volume, des essais, de la conformité et de la logistique. Un devis B2B fiable repose sur une configuration définie.
XFC fournit directement les projets OEM, ODM et d'intégration. Demandez un prototype et un devis à partir du plan du meuble. Transport et délais sont confirmés selon format, quantité, destination et avancement.
L'applicabilité des certificats et marquages se vérifie pour la configuration en J et le marché destinataire. Les certificats de l'entreprise ne couvrent pas automatiquement chaque variante.
Cette vidéo montre l’assemblage et les essais en usine. L’équipe qualité contrôle 100% des appareils : réponse tactile, affichage, interfaces et aspect, selon les spécifications approuvées.
La fabrication suit des processus de contrôle qualité définis. Les normes et certifications applicables au produit sont à confirmer selon la configuration et le projet.
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Envoyez plan, format, profil, résolution, interfaces, alimentation, quantité et destination. XFC étudiera la configuration pour préparer une recommandation et un devis dédiés.