Il luogo di installazione e il percorso dell'utente guidano la configurazione. Lucky XFC fornisce la struttura, il display touch, gli elementi meccanici e il montaggio delle periferiche scelte per il progetto. Si possono valutare versioni da pavimento, a parete, da banco, a doppio schermo e per esterni.
Lucky XFC fornisce e integra l'hardware del chiosco. Software di biglietteria, disponibilità dei biglietti, sistemi di back-end, elaborazione dei pagamenti e servizi commerciali sono a carico del cliente o dei partner da lui incaricati.
Il chiosco collega un display touch, un'unità di calcolo e le periferiche selezionate all'applicazione di biglietteria. In base al progetto può gestire acquisti sul posto, ricerca di prenotazioni, ritiro e stampa dei biglietti, registrazione, check-in o consultazione di informazioni.
L'hardware offre l'interfaccia fisica. Disponibilità, tariffe, scelta dei posti, account, autorizzazione dei pagamenti e regole delle transazioni dipendono invece dal software e dai fornitori di servizi collegati.
Scansionare il codice di prenotazione, inserire un riferimento d'ordine o iniziare una nuova selezione.
L'applicazione collegata mostra le opzioni disponibili o recupera una prenotazione esistente.
Per il terminale di pagamento scelto dal cliente si predispone un supporto o un'apertura. L'autorizzazione e l'elaborazione della transazione spettano al fornitore di pagamento selezionato.
Secondo il flusso, il chiosco stampa il biglietto o la ricevuta, emette un'altra credenziale oppure mostra una conferma digitale.
Si parte dall'ambiente di installazione e dalle azioni richieste all'utente. Struttura, display touch, disposizione interna e accesso per la manutenzione vengono poi configurati attorno ai dispositivi necessari.
La struttura indipendente lascia spazio a display, computer e stampanti di biglietti, scanner, telecamere, lettori di carte o supporti per terminali di pagamento scelti per il progetto. È adatta a una postazione visibile e dedicata, con maggiore volume interno.
Il montaggio a parete libera il pavimento presso ingressi, biglietterie e spazi di servizio ridotti. Prima del progetto vanno confermati altezza del display, profondità della struttura, capacità della parete, posizione delle periferiche e accesso per la manutenzione.
Un modello da banco può aggiungere ricerca delle prenotazioni, pagamento o stampa self-service a una biglietteria o reception esistente. Occorre verificare ingombro disponibile, dimensione del display, posizione della stampante, passaggio dei cavi e accesso del personale.
Uno schermo interattivo principale può essere affiancato da un secondo display per istruzioni, pubblicità o informazioni sulla transazione. Dimensioni, eventuale funzione touch, angoli di visione e accesso di manutenzione seguono il flusso previsto.
La versione per esterni viene studiata per il sito specifico. Visibilità del display, protezione della struttura, gestione termica, drenaggio, ventilazione, sicurezza e condizioni operative sono definite dopo aver esaminato ambiente e componenti selezionati.
Le periferiche opzionali comprendono stampanti di biglietti o ricevute, lettori QR o di codici a barre, telecamere, lettori di carte e supporti per terminali di pagamento scelti dal cliente. Disponibilità e posizione dipendono dalla struttura, dal display e dalla configurazione approvata.
La scelta dipende dal sito, dal percorso dell'utente, dalle periferiche richieste e da come verrà eseguita la manutenzione.
| Formato | Impiego indicato | Spazio e installazione | Capacità per periferiche | Accesso di servizio | Verifiche necessarie |
|---|---|---|---|---|---|
| Da pavimento | Atrii affollati, sedi di eventi e strutture di trasporto | Postazione dedicata, con alimentazione, rete e ancoraggio previsti | Di norma offre più spazio per dispositivi integrati | Accesso anteriore, posteriore o moduli estraibili secondo il telaio | Flusso di persone, ancoraggio, ingresso cavi e spazio di servizio |
| A parete | Ingressi, sportelli biglietti e aree di servizio compatte | Richiede una parete adatta e un'altezza di montaggio definita | Capacità media, legata alla profondità della struttura | Si possono valutare accesso frontale o moduli rimovibili | Carico sulla parete, raggiungibilità, profondità e manutenzione |
| Da banco | Scrivanie, banconi e biglietterie esistenti | Utilizza un piano di appoggio già presente | Capacità ridotta o media, secondo l'ingombro | Accesso lato personale, posteriore o tramite parti rimovibili secondo il progetto | Dimensioni del banco, peso, cavi e accesso alla stampante |
| Doppio schermo | Flussi che richiedono un display separato per informazioni o contenuti multimediali | Spesso realizzato come sistema da pavimento | Capacità media o alta in base alla struttura e agli schermi | Dipende dal telaio e dalla disposizione dei componenti | Scopo, dimensione e funzione touch del secondo schermo |
| Per esterni | Punti di servizio esposti o parzialmente riparati | Richiede valutazione di sito, base e condizioni ambientali | Specifica del progetto | L'accesso deve considerare tenuta, temperatura e sicurezza | Esposizione, temperatura, luminosità, grado di protezione e metodo di manutenzione |
Lo spazio per le periferiche varia secondo struttura, display e componenti. Stampanti, scanner e dispositivi di pagamento sono opzioni del progetto, non dotazioni di serie di ogni chiosco.
Coordinare i componenti dall'inizio riduce le difficoltà di integrazione e manutenzione.
Display, stampante, scanner e terminale di pagamento scelto dal cliente possono occupare lo stesso spazio necessario per cavi e manutenzione.
Valutare insieme display touch, piattaforma di calcolo e periferiche; quindi definire aperture, punti di fissaggio e disposizione interna in un'unica struttura.
Requisiti di sistema operativo, driver, porte o interfacce possono ritardare la messa in servizio.
Confermare ambiente software, piattaforma e periferiche prima della configurazione finale. Lo sviluppo dell'applicazione e l'integrazione conclusiva restano a carico del cliente o dei suoi partner tecnologici.
Sostituire la carta o intervenire su un componente può interrompere inutilmente il servizio.
Valutare sportelli di servizio, pannelli rimovibili per schermo o periferiche e gruppi stampante estraibili, quando disponibili per il telaio scelto.
Visibilità, raggiungibilità, calore, sicurezza, ancoraggio o esposizione all'esterno possono non corrispondere al chiosco finito.
Definire condizioni del sito, utenti, spazio di manutenzione e requisiti ambientali prima di approvare struttura e display.
Un capitolato utile parte dalla transazione e dall'installazione, non da una distinta fissa. Queste possibilità aiutano ad avviare la valutazione del progetto.
| Area di configurazione | Possibile punto di partenza | Da confermare |
|---|---|---|
| Formato del chiosco | Da pavimento, a parete, da banco, a doppio schermo o per esterni | Dimensioni del sito, percorso utenti, montaggio e accesso di servizio |
| Display touch | Taglie iniziali documentate: 15,6, 17, 19, 21,5, 23,6, 27, 32 e 43 pollici | Disponibilità delle taglie secondo formato, struttura e progetto |
| Requisiti del display | Display touch piatto con visibilità e prestazioni selezionate per il progetto | Risoluzione, luminosità, tecnologia touch e luce ambientale |
| Piattaforma di calcolo | Si possono valutare configurazioni Windows IoT, Android o Linux in base all'hardware scelto | Requisiti dell'applicazione, driver, porte e responsabilità d'integrazione |
| Stampa di biglietti e ricevute | Stampanti termiche di biglietti o ricevute, stampanti A4 e altri dispositivi scelti per il progetto | Formato carta, taglio, capacità, accesso per il caricamento e supporto software |
| Scansione e identificazione | Lettori di codici a barre o QR, telecamere e lettori di documenti d'identità | Tipo di codice, distanza di lettura, illuminazione, privacy e supporto applicativo |
| Pagamento e credenziali | Supporti per terminali di pagamento, integrazione di lettori di carte e aperture predisposte per dispositivi scelti dal cliente. | Modello, ingombro esterno, fissaggio, connettori, paese di installazione e responsabilità del fornitore software. |
| Personalizzazione della struttura | Struttura in lamiera, aperture di progetto, posizione dei componenti, colore esterno e applicazione del logo | Disegni approvati, riferimenti di finitura e requisiti di installazione |
| Accesso di manutenzione | Sportelli, pannelli per display o periferiche rimovibili e gruppi stampante estraibili su telai selezionati | Direzione di accesso, spazio libero, cambio carta e sicurezza |
| Software di biglietteria | Applicazione scelta dal cliente o fornita da un partner | Ambiente operativo, API, driver dei dispositivi, test e installazione finale |
| Configurazione esterna | Studio specifico di display, protezione della struttura, gestione termica e sicurezza | Esposizione effettiva, temperatura, sole, drenaggio, ventilazione e grado di protezione richiesto |
Sono opzionali stampanti di biglietti o ricevute, lettori QR o di codici a barre, telecamere, lettori di carte e supporti per terminali scelti dal cliente. Presenza e posizione dipendono da struttura, schermo e configurazione approvata.
| Operazione di biglietteria | Flusso tipico dell'utente | Hardware da valutare | Punto d'integrazione |
|---|---|---|---|
| Vendita di biglietti sul posto | Consultare, scegliere, pagare e stampare | Display touch, stampante di biglietti, supporto per pagamento e lettore QR opzionale | Disponibilità, prezzi e pagamenti sono gestiti dai sistemi collegati |
| Ritiro di biglietti prenotati | Scansionare un codice o inserire la prenotazione, verificare e stampare | Lettore QR o di codici a barre, display touch e stampante | L'applicazione deve recuperare e convalidare la prenotazione |
| Registrazione o check-in a eventi | Cercare, scansionare, verificare ed emettere biglietto, badge o conferma | Se necessari, scanner, telecamera o lettore di documenti, con la stampante adatta | Dati di registrazione e regole di ammissione rimangono nella piattaforma dell'evento |
| Self-service nei trasporti o nei luoghi di evento | Scegliere destinazione o evento, biglietto, pagamento e stampa | Display touch visibile, supporto di pagamento predisposto, stampante opzionale e valutazione dell'accessibilità | Tariffe, orari, posti e regole delle transazioni arrivano dal software dell'operatore |
| Informazioni e biglietti digitali | Consultare, recuperare una prenotazione o mostrare la conferma digitale | Display touch e scanner opzionale | Alcuni flussi non richiedono né stampante né dispositivo di pagamento |
La stessa idea di struttura può servire ambiti diversi se display, periferiche, installazione e collegamento software vengono adattati al flusso reale.
Acquisto sul posto, ricerca della prenotazione, stampa o accesso con biglietto digitale dipendono dal software e dalle regole della struttura.
Scelta dell'ingresso, recupero prenotazione, pagamento ed emissione devono considerare il percorso visitatori e le ore di punta.
Ricerca di biglietti, lettura QR, registrazione, check-in e stampa di badge o biglietti in un terminale configurato per il progetto.
L'hardware può offrire selezione del percorso o della tariffa, pagamento e stampa se collegato al sistema di biglietteria approvato dall'operatore.
Configurare il chiosco per pagamento, stampa di credenziali, ricerca di appuntamenti o altre operazioni definite dalla piattaforma del gestore.
Spazio, fissaggio e flusso di persone orientano la scelta tra struttura da pavimento, a parete, da banco, a doppio schermo o per esterni.
Stampanti, scanner, telecamere, lettori di carte e supporti di pagamento sono collocati dove servono nel percorso dell'utente.
Aperture, posizioni interne, finitura esterna e applicazione del logo vengono definiti dopo la revisione dei requisiti hardware.
Confermare ambiente operativo, interfacce, carico della carta e direzione di accesso prima dell'approvazione alla produzione.
Lucky XFC sviluppa a Shenzhen display touch e hardware self-service su misura. Un progetto di biglietteria può passare dall'analisi dei requisiti e dal progetto meccanico al montaggio dei componenti, assemblaggio, ispezione e imballaggio protettivo secondo la configurazione approvata.
Definire operazione, ambiente di installazione, display, piattaforma e periferiche necessarie.
Pianificare posizione dello schermo, aperture, fissaggi interni, cavi e accesso per la manutenzione.
Confrontare l'hardware scelto con ambiente operativo, interfacce e spazio interno disponibile.
Se previsto dal processo concordato, valutare campione o prototipo prima delle quantità di produzione.
Assemblare e verificare il chiosco rispetto alla distinta componenti, alla disposizione meccanica e ai requisiti di finitura visibile approvati.
Preparare l'hardware finito per il trasporto con l'imballaggio concordato per prodotto e ordine.
Ambito delle prove, documentazione e criteri di accettazione vanno definiti per ogni progetto prima della produzione.
Una panoramica di fabbricazione delle strutture, assemblaggio e ispezione. I controlli dipendono dalla configurazione approvata e dai criteri di accettazione del progetto.
Prove, marcature e documenti vengono esaminati per la configurazione scelta e il mercato di destinazione. Occorre confermare rapporti e dichiarazioni applicabili a modello e ordine specifici: non si estendono automaticamente a ogni chiosco di biglietteria.
Hardware interattivo per check-in, informazioni, ordini, registrazione e altri flussi self-service.
Display touch per interfacce di apparecchiature e applicazioni commerciali o industriali impegnative.
Display per pubblicità, orientamento e informazioni rivolte al pubblico.
Descrivete il flusso di vendita, il sito, il formato e la dimensione dello schermo preferiti. Indicate stampante, scanner, lettore di carte o terminale di pagamento scelto, oltre ad ambiente software o sistema operativo e quantità prevista. Questi dati consentono di valutare una configurazione hardware praticabile.
Stampanti di biglietti o ricevute, lettori QR o di codici a barre, telecamere, lettori di carte e supporti di pagamento scelti dal cliente sono opzionali. Posizione e disponibilità dipendono da struttura, schermo e configurazione approvata.
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